La Marine représente la loi, l’ordre et la justice au sein du serveur.
Rejoindre cette faction implique discipline, respect du lore, et exemplarité en jeu.
Tout membre de la Marine s’engage à suivre ce règlement.
Les Marines doivent incarner une de ces 3 justices : parfaite, absolue, ou morale.
Les actes de violence ou d’abus d’autorité en RP et/ou hors RP sont strictement interdits et seront sévèrement sanctionnés.
La hiérarchie doit être respectée en permanence.
Les ordres supérieurs doivent être exécutés, sauf s’ils enfreignent une règle du serveur.
État-Major
Amiral Commandant en Chef - A-CMD
Amiral - A
Vice-Amiral - V-A
Officiers Supérieurs
Contre-Amiral - C-A
Commodore - COM
Colonel - COL
Officiers Subalternes
Capitaine - CPT
Commandant - CMD
Lieutenant - LTN
Sous-Officier
Vice-Lieutenant - VL
Adjudant - ADJ
Sergent - SGT
Homme du Rang
Caporal - C
Moussaillon - M
Interdiction de donner des ordres à un grade supérieur.
Un officier est responsable des actions de son unité.
Monter en grade nécessite :
Il est possible pour les plus assidus d'avoir le droit a une montée en double grade.
Tout marine ne doit jamais menacer, harceler ou ridiculiser un autre marine.
Le RP ne justifie pas un comportement toxique et ce type de comportement sera sévèrement sanctionné.
Rester cohérent avec l’univers One Piece.
Ne pas agir comme un pirate, criminel ou mercenaire si vous êtes Marine.
Fair-play obligatoire : pas d’abus mécanique ou de "powergaming".
Procédure d’arrestation
Sommer de se rendre ("Marine ! Rendez-vous immédiatement !")
Immobilisation non létale (privilégier les moyens de capture)
Fouille RP du suspect
Transport vers la prison
Rédaction d’un rapport d’arrestation
Ce qui est interdit
Exécuter un joueur sans raison RP sérieuse.
Stopper les joueurs sans motif ("random arrest").
Torturer un joueur sauf événement ou permission staff.
Voler ou détruire l’équipement d’un joueur HRP.
Zones surveillées
Quartier général
Base Marine
Port principal
Zones définies par l'état-major
Combat contre les pirates
Lancer un combat uniquement si justifié en RP.
Tenter une capture avant la mise à mort.
Protéger les civils et la base Marine en priorité.
Règles de bataille
Ne pas rush seul contre un groupe entier.
Ne jamais revenir en combat après la mort RP (NLR).
Ne pas utiliser d’élément HRP pour gagner.
Accès et sécurité
Interdit aux civils ou pirates sauf autorisation RP.
Patrouilles régulières obligatoires.
Respecter les zones réservées (bureau amiral, armurerie…).
Discipline interne
Se présenter correctement (tenue, comportement).
Aucune bagarre interne HRP.
En cas de conflit RP interne, s’adresser à un officier.